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Juego de cartas · 2 a 6 jugadores · baraja española

Chinchón online gratis

El clásico de la baraja española: liga tus cartas en escaleras y grupos, cierra antes que nadie y no te pases de puntos. Baraja de 40 o 48 cartas, comodines, límite para cerrar y reenganche, como lo juegas en casa.

  • Jugadores: De 2 a 6
  • Partidas puntuadas con Elo: Sí
Ilustración de Chinchón en Meeplix

Cómo se juega: Chinchón

El clásico de la baraja española para 2 a 6 jugadores: liga tus cartas en jugadas, cierra antes que nadie y no te pases de puntos. Gana el último que queda en pie.

  1. Cada jugador recibe 7 cartas y se pone una boca arriba para empezar el descarte.
  2. En tu turno roba del mazo o coge la carta de arriba del descarte, y después descarta una (no puedes tirar la que acabas de coger).
  3. Jugadas: escaleras de 3 o más cartas seguidas del mismo palo (con 40 cartas, después del 7 va la sota) y grupos de 3 o 4 cartas del mismo número.
  4. Cerrar: al descartar puedes cerrar si te queda como mucho una carta suelta que valga lo que diga el límite (3 por defecto). Si lo ligas todo, te apuntas −10.
  5. Los demás bajan sus jugadas y pueden colgar cartas en las del que cierra. Suman lo que valen sus cartas sueltas: las figuras 10, el resto su número y el comodín 25.
  6. Quien pasa del límite de puntos (100 por defecto) queda eliminado. Con reenganche, la primera vez vuelves a entrar con la puntuación más alta de la mesa.
  7. ¡Chinchón! Siete cartas seguidas del mismo palo, sin comodín: ganas la partida al momento.

Consejos y opciones

  • Puntuada: mesa de 4 con las reglas estándar; si falta gente, bots de tu nivel ocupan los huecos. En una sala con amigos eliges las reglas y no cuenta para el Elo.
  • La mano se ordena sola por jugadas; también puedes verla por palos. Arrastra una carta al descarte o tócala y pulsa «Descartar».
  • El juego coloca tus jugadas y cuelga cartas de la mejor forma posible cuando alguien cierra.
  • Si el mazo se acaba, se barajan los descartes; si se vuelve a acabar sin que nadie cierre, la mano es nula.
  • Opciones del anfitrión: baraja de 40 o 48 cartas (con 6 jugadores, 48), dos comodines, límite para cerrar, límite de puntos y reenganche.
  • Si se te acaba el tiempo, robas del mazo y se descarta tu carta suelta más alta.

Liga escaleras y grupos, cierra antes que nadie y no pases de 100.

Jugar al chinchón

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