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Juego de cartas · 2 a 4 jugadores · por parejas a 4
Tute online gratis
El juego de bazas de los bares de España: asiste, monta y falla cuando toca, canta las veinte y las cuarenta y llévate las diez de últimas. Mano a mano, a tres o por parejas, y a los puntos que elijáis.
- Jugadores: De 2 a 4
- Partidas puntuadas con Elo: Sí
Cómo se juega: Tute
Juego de bazas con la baraja española de 40 cartas para 2, 3 o 4 jugadores (a 4, por parejas: los compañeros se sientan enfrente). Cada mano la gana quien suma más puntos con las cartas, los cantes y las diez de últimas.
- Valores y orden, como en la brisca: As 11, Tres 10, Rey 4, Caballo 3, Sota 2; el resto no puntúa. De más a menos: As, 3, Rey, Caballo, Sota, 7, 6, 5, 4, 2. Quien se lleva la última baza suma 10 de últimas.
- A 3 y a 4 se reparte toda la baraja (a 3 se aparta el 2 de oros y cada uno recibe 13; a 4, 10 por cabeza). La última carta del que reparte se enseña: marca el triunfo y se queda en su mano.
- A 2 se juega con mazo: 8 cartas cada uno y la muestra boca arriba bajo el mazo. Tras cada baza, roba primero quien la gana. Mientras quede mazo se puede echar cualquier carta.
- Arrastre (desde la primera baza a 3 y a 4; a 2, cuando se acaba el mazo): hay que asistir al palo que sale y montar (echar una carta más alta) si se puede. Si no tienes del palo, hay que fallar con triunfo y, si alguien ya falló, montar su triunfo si puedes. Si no puedes, echa lo que quieras. El juego solo te deja tocar las cartas válidas.
- Cantes: al ganar una baza, antes de salir, puedes cantar el rey y el caballo de un mismo palo: las 20, o las 40 si son de triunfo. Un cante por baza ganada y cada palo una sola vez.
- Tute: si tienes los cuatro reyes o los cuatro caballos y ganas una baza, canta tute y te llevas la partida.
- A 2, quien gana una baza y tiene el 7 de triunfo puede cambiarlo por la muestra si esta vale más (mientras quede mazo).
- Gana la mano el bando con más puntos; un empate lo gana quien se llevó las diez de últimas. Cada mano ganada vale 1 punto, y 2 si es capote (todas las bazas).
Consejos y opciones
- Puntuada: mesa de 4 por parejas a 3 puntos; si falta gente, bots de tu nivel ocupan los huecos. En una sala con amigos eliges jugadores, puntos y tiempo, y no cuenta para el Elo.
- Opciones del anfitrión: partida a 1, 3, 5 o 7 puntos y tiempo por turno.
- Guárdate el rey y el caballo del mismo palo hasta ganar una baza: cuarenta puntos deciden muchas manos.
- Si alguien abandona, pierde su bando. Si se te acaba el tiempo, se juega tu carta válida más barata.
Preguntas frecuentes
¿Es obligatorio asistir y montar en el tute?
Sí, en el arrastre: hay que echar del palo que sale y superar la carta que va ganando si se puede. Sin cartas del palo, hay que fallar con triunfo. A 3 y a 4 jugadores el arrastre empieza en la primera baza; a 2, cuando se acaba el mazo.
¿Cuándo se puede cantar en el tute?
Justo después de ganar una baza y antes de salir a la siguiente. Se canta el rey y el caballo de un palo: 20 puntos, o 40 si el palo es el de triunfo.
¿Qué es un tute?
Reunir los cuatro reyes o los cuatro caballos. Quien lo canta tras ganar una baza gana la partida al momento.
¿Se puede jugar al tute por parejas?
Sí: con 4 jugadores se juega por parejas y los compañeros se sientan enfrente. También se puede jugar mano a mano o a tres.
Canta las cuarenta, arrastra y cuídate de un tute.
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